Национальная киберфизическая платформа
От мобильных игр
к технологическому образованию
БЕРЛОГА
«‎Берлога»
Это серия мобильных игр, показывающих школьникам разнообразие мира современных технологий.
В играх «‎Берлога» можно не только программировать, улучшая показатели своих юнитов, но и проходить образовательные модули очно и онлайн, разблокируя новые возможности.
Игрок и механика
Медвежья цивилизация едина в стремлении строить светлое будущее, двигая науку исключительно в мирном направлении.
Познакомьтесь с представителями различных «традиций» — конструкторами, программистами, биоинженерами и другими. Помогите им раскрыть себя, выступая
в роли ассистента, командира и просто друга, на которого могут положиться медведи
с другого конца галактики.
01
Игровой мир
Игрок знакомится с миром медведей-инженеров, помогает им обустраивать планеты, выручает из бед.
02
Онлайн-обучение
Игрок проходит онлайн-уроки по беспилотному транспорту, нейротехнологиям, космической инженерии
и другим современным технологиям и получает баллы в игру.
03
Программирование
Игрок программирует различную технику
на специально созданном
в России визуальном языке.
04
Реальность
Игрок переходит в реальный мир, участвует в живых мероприятиях и обучается
в технологических кружках.
В 2023 году пилотный проект реализуется в Республике Башкортостан, где игроков вживую принимает 91 кружок, отобранный на конкурсной основе.
Киберпасека
Программист невольно становится причиной разорения планеты
и теперь изо всех сил старается исправить ошибку...
Предыстория игры «Защита пасеки»
Встречайте — остросюжетный приключенческий комикс!
О проекте
В пилотном проекте участвуют кружки 4 типов
Кружки
подготовки к НТО
Кружки по тематикам профилей Национальной технологической олимпиады (далее также – НТО), нацеленные на подготовку финалистов и победителей передовых инженерных командных соревнований в России, развитие компетенций по решению комплексных инженерных задач. Для реализации программ в кружке необходимы специальные комплекты для подготовки, рекомендованные разработчиками профилей.
Инженерно-
производственные кружки
Мастерские и фаблабы, оснащенные необходимым оборудованием для прототипирования (столярная мастерская, 3D принтеры, лазерный станок и пр.), позволяющие приобщать к техническому творчеству в направлениях общеинженерной подготовки: электроники, конструирования, моделирования, прототипирования, цифрового производства.
Кружки
робототехники
Кружки, имеющие различные робототехнические конструкторы, позволяющие реализовывать образовательные программы в области беспилотного транспорта, летательной робототехники, «умного дома», нейротехнологий и других направлений, связанных с робототехникой и базовыми компетенциями в этой сфере — программированием, электроникой и конструированием.
Кружки
программирования
Кружки, оснащенные компьютерами и по возможности дополнительным оборудованием (шлемы или очки виртуальной реальности, фото- и видеокамеры и пр.), нацеленные на развитие компетенций в области искусственного интеллекта, компьютерного зрения, информационной безопасности, программирования, мобильной разработки и других смежных областей.
Игра началась!
28 мая в Уфе прошла фиджитал-игра, участники которой открыли уникальный контент в мобильной игре «Защита пасеки»
Педагоги
Готовят образовательные программ для кружков вместе с методическими партнерами, проходят курсы повышения квалификации и получат дополнительное оборудование.

Школьники
Получают баллы на «Таланте»
и в мобильных играх «Берлога», становятся амбассадорами Национальной киберфизической платформы в кружках.
Берлога
Мобильные игры «Берлога: Защита пасеки» и «Берлога: Академия»
уже доступны в RuStore! Присоединяйтесь к команде бета-тестирования и получите приглашение на стажировку
в команде геймдизайнеров!

Календарь проекта

01
Март-апрель 2023
Конкурсный отбор площадок (кружков) в Республике Башкортостан для участия в пилотном запуске Национальной киберфизической платформы.
02
Май 2023
Сессия по запуску Национальной киберфизической платформы в Республике Башкортостан, включая проектные сессии для наставников технологических кружков и живую образовательную игру «‎Первый контакт» для активных участников кружков.
03
Июнь-июль 2023
Выпуск первой мобльной игры в магазине приложений RuStore. Формирование сообщества активных игроков, развивающих своего персонажа за счет программирования в игре и участия в рекомендуемых мероприятиях платформы «Талант».
04
Август 2023
Подготовка площадок «‎берлог» в Республике Башкортостан. Курсы повышения квалификации для наставников технологических кружков. Оснащение площадок необходимым оборудованием
и иллюстративными материалами.
05
Сентябрь-ноябрь 2023
Проведение наставниками мероприятий в соответствии
с согласованным планом-графиком с постепенным нарастанием сложности мероприятий. Школьники получают игровые поощрения за участие
в образовательных мероприятиях на базе площадок (кружков). Наставники обеспечивают работу площадок (кружков) и получают необходимую поддержку
и консультирование по работе с оборудованием, методиками и онлайн-платформой «Талант».
06
29 ноября 2023
Подведение итогов пилотного проекта. Технологический фестиваль Национальной киберфизической платформы для участников и наставников технологических кружков
и игроков мобильных игр мира ‎‎‎«Берлога».
Организаторы
Кружковое движение — Всероссийское сообщество энтузиастов технического творчества, принимающих актуальные технологические вызовы. Сообщество построено на принципе горизонтальных связей людей, идей, ресурсов и охватывает более 470 000 школьников, студентов, наставников во всех регионах страны.
Агентство стратегических инициатив — «агент изменений», работающий вместе с лидерами над масштабными инициативами и объединяющий усилия общества, бизнеса и государства.
Платформа НТИ — объединение участников экосистемы НТИ для количественного и качественного роста технологических компаний с глобальными амбициями.
Министерство образования и науки Республики Башкортостан