о проекте
Регионам
Архив 2023
Контакты
стать участником
Национальная киберфизическая платформа
От мобильных игр к технологическому образованию
«‎Берлога»
— это cерия видеоигр, показывающая школьникам разнообразие мира современных технологий.
В играх серии можно не только программировать, улучшая показатели своих юнитов, но и проходить образовательные модули очно и онлайн, разблокируя новые возможности.
Игрок и механика
Познакомьтесь с представителями различных «традиций» — конструкторами, программистами, биоинженерами и другими. Помогите им раскрыть себя, выступая в роли ассистента, командира и просто друга, на которого могут положиться медведи с другого конца галактики.
01
Игровой мир
02
Программирование
Мероприятия
03
04
Инженерия
Программируйте различную технику в игре на визуальном языке программирования иерархических машин состояний - и получайте баллы в конкурсе Талант НТО.

Проходите онлайн-курсы и участвуйте в открытых мероприятиях по программированию, электронике, беспилотному транспорту, космической инженерии и другим современным технологиям и получайте достижения в игре.

Переходите в реальный мир, участвуйте в живых мероприятиях и обучайтесь в технологических кружках: осваивайте новые технологии, создавайте свои инженерные проекты, участвуйте в соревнованиях, поступайте в технологические вузы.

При поддержке региональных министерств мы запускаем сети кружков Национальной киберфизической платформы и создаем мобильные игры об современных технологиях. В 2023 году был успешно реализован пилотный проект проект в Республике Башкортостан.

Результаты 2023 года:
  • 91 кружок на базе 51 организации
  • 77 наставников в проекте
  • 18 тематик образовательных программ
  • 580 очных мероприятий
  • 5460 участников мероприятий
  • 10+ тыс. поиграли в игры «Берлоги»
В 2024 году регион или отдельная площадка могут стать частью проекта
Эффекты участия для региона
  • Подготовка актуальных кадров

    Профессиональные образы и траектории, важные для развития экономики региона

  • Вовлечение школьников
    Игровые механики, которые вовлекают школьников в важные области знаний и практические навыки
  • Культурное просвещение

    Исторические и культурные образы, характерные для региона, в мире Берлоги

  • Усиление педагогов и обновление содержания
    Усиление педагогического состава и обновление образовательных программ до уровня фронтира

Эффекты участия для кружка и педагога
  • Расширение тематик и деятельности кружка, дополнительное оснащение

  • Повышение квалификации педагогов и включение в сообщество наставников и разработчиков по вашей тематике
  • Привлечение новых участников кружка из мобильных игр и повышение интереса школьников за счет контекста игры
  • Новые роли для участников кружка: ассистенты, амбассадоры, ведущие игр и мастер-классов

  • Формирование проектных, олимпиадных и производственных команд

  • Включение в передовую технологическую область теории и практики, методический семинар по киберфизике
Типы кружков, которые могут участвовать в проекте
Кружки
подготовки к НТО
Кружки по тематикам профилей Национальной технологической олимпиады (далее также – НТО), нацеленные на подготовку финалистов и победителей передовых инженерных командных соревнований в России, развитие компетенций по решению комплексных инженерных задач. Для реализации программ в кружке необходимы специальные комплекты для подготовки, рекомендованные разработчиками профилей.
Инженерно-
производственные кружки
Мастерские и фаблабы, оснащенные необходимым оборудованием для прототипирования (столярная мастерская, 3D принтеры, лазерный станок и пр.), позволяющие приобщать к техническому творчеству в направлениях общеинженерной подготовки: электроники, конструирования, моделирования, прототипирования, цифрового производства.
Кружки
робототехники
Кружки, имеющие различные робототехнические конструкторы, позволяющие реализовывать образовательные программы в области беспилотного транспорта, летательной робототехники, «умного дома», нейротехнологий и других направлений, связанных с робототехникой и базовыми компетенциями в этой сфере — программированием, электроникой и конструированием.
Кружки
программирования
Кружки, оснащенные компьютерами и по возможности дополнительным оборудованием (шлемы или очки виртуальной реальности, фото- и видеокамеры и пр.), нацеленные на развитие компетенций в области искусственного интеллекта, компьютерного зрения, информационной безопасности, программирования, мобильной разработки и других смежных областей.
Что мы развиваем в рамках платформы
Встречайте — остросюжетные приключенческие комиксы!
По вопросам сотрудничества и участия в проекте пишите нам на почту
Организаторы
Кружковое движение — Всероссийское сообщество энтузиастов технического творчества, принимающих актуальные технологические вызовы. Сообщество построено на принципе горизонтальных связей людей, идей, ресурсов и охватывает более 470 000 школьников, студентов, наставников во всех регионах страны.
Агентство стратегических инициатив — «агент изменений», работающий вместе с лидерами над масштабными инициативами и объединяющий усилия общества, бизнеса и государства.
Платформа НТИ — объединение участников экосистемы НТИ для количественного и качественного роста технологических компаний с глобальными амбициями.
Министерство образования и науки Республики Башкортостан