Новости

«Берлога» поддержит три игры финалистов НТО

Три команды финалистов Национальной технологической олимпиады, НТО по профилю «Разработка компьютерных игр» получат поддержку от «Берлоги». Их проекты прошли отбор в акселерационную программу.

Вот кто в неё вошёл:

  • «Paradigma» — с пространственной стратегией «Арктос».
  • «Пшеница Project» — со стратегией «Берлога: Сага о Вратах».
  • «King of the Loop» — с симулятором «Urbanaria».

Финал НТИ прошёл в минувшие выходные в Москве на базе НИУ ВШЭ. Мы писали о победителях и призёрах профиля здесь.

Кто и с чем идёт в акселерацию

«Арктос»
от команды «Paradigma»

2125 год. Команда медведей терпит крушение на неизведанной планете. Чтобы вернуться домой, им нужно изучить новый мир, построить поселение и наладить технологии. Всё это — через решение задач, помогающих готовиться к ОГЭ по информатике.

Игроки кодируют, декодируют, налаживают связь с родной планетой. В игре есть командный и соревновательный режимы. Первый — про коммуникацию и распределение ролей. Второй — про скорость, логику и лидерство.
Разработчики:

  • Шаханов Глеб — дизайнер.
  • Резников Ярослав — тимлид, программист.
  • Реус Артём — геймдизайнер.
  • Колищук Олеся — AI-художник.
«Берлога: Сага о Вратах»
от команды «Пшеница Project»

2125 год. Команда медведей терпит крушение на неизведанной планете. Чтобы вернуться домой, им нужно изучить новый мир, построить поселение и наладить технологии. Всё это — через решение задач, помогающих готовиться к ОГЭ по информатике.

Игроки кодируют, декодируют, налаживают связь с родной планетой. В игре есть командный и соревновательный режимы. Первый — про коммуникацию и распределение ролей. Второй — про скорость, логику и лидерство.
Разработчики:

  • Рекунков Артём — программист, 3D-дизайнер.
  • Мастыкин Алексей — геймдизайнер.
  • Ванюшева Мария — 2D-художник.
  • Скутар Максим — тимлид.
«Urbanaria»
от команды «King of the Loop»

Градостроительный симулятор с элементами экономики и биржи.

Космический первопроходец по имени Ио попадает в кротовую нору и оказывается на новой планете. Вместе с подручным Старпомом он строит поселение. Игрок решает, отправиться ли обратно или остаться и развивать новый дом.

Экономика в игре живая: рынок реагирует на действия игрока и внутриигровые события. Решения влияют на благополучие поселенцев.
Разработчики:

  • Петров Максим — программист.
  • Облов Георгий — художник.
  • Захаров Денис — геймдизайнер, саунд-дизайнер.
Что такое акселерация в «Берлоге»?

Это годовая программа для поддержки полезных игр от школьников, студентов и начинающих разработчиков. Мы помогаем улучшить игру и довести её до релиза.

Что даёт «Берлога» инди-разработчикам:

  • помогает доработать механику, визуал и игровой опыт;
  • создаёт карточки, тексты и готовит игры к публикации;
  • организует плейтесты с целевой аудиторией — школьниками и олимпиадниками;
  • собирает обратную связь и помогает внедрить её в продукт;
  • публикует игры на сайте проекта и российских платформах, показывает на игровых выставках.

Если игра подходит по содержанию, вместе с авторами методисты Берлоги составят учебные материалы на её основе, например, разработают уроки по программированию, химии, биологии, экономике и другим предметам.

Акселерация длится год. Летом участники включаются в доработку, а «Берлога» сопровождает: от идеи или прототипа до презентации продукта, публикации и первых шагов на игровых выставках.
2025-04-04 15:11