Разработчики:
- Шаханов Глеб — дизайнер.
- Резников Ярослав — тимлид, программист.
- Реус Артём — геймдизайнер.
- Колищук Олеся — AI-художник.
Разработчики:
- Рекунков Артём — программист, 3D-дизайнер.
- Мастыкин Алексей — геймдизайнер.
- Ванюшева Мария — 2D-художник.
- Скутар Максим — тимлид.
Разработчики:
- Петров Максим — программист.
- Облов Георгий — художник.
- Захаров Денис — геймдизайнер, саунд-дизайнер.
Что такое акселерация в «Берлоге»?
Это годовая программа для поддержки полезных игр от школьников, студентов и начинающих разработчиков. Мы помогаем улучшить игру и довести её до релиза.
Что даёт «Берлога» инди-разработчикам:
- помогает доработать механику, визуал и игровой опыт;
- создаёт карточки, тексты и готовит игры к публикации;
- организует плейтесты с целевой аудиторией — школьниками и олимпиадниками;
- собирает обратную связь и помогает внедрить её в продукт;
- публикует игры на сайте проекта и российских платформах, показывает на игровых выставках.
Если игра подходит по содержанию, вместе с авторами методисты Берлоги составят учебные материалы на её основе, например, разработают уроки по программированию, химии, биологии, экономике и другим предметам.
Акселерация длится год. Летом участники включаются в доработку, а «Берлога» сопровождает: от идеи или прототипа до презентации продукта, публикации и первых шагов на игровых выставках.