«Мы с большим интересом наблюдаем, как молодые разработчики осмысляют реальные производственные процессы через формат игры. Для нас эти проекты — не просто развлечение, а инструмент популяризации современных агротехнологий, вовлечения в профессию и передачи опыта будущим поколениям.
Мы благодарны всем командам, которые приняли вызов и создают игры о нашей отрасли. Это вдохновляет и показывает, что сельское хозяйство может быть современным, технологичным и по-настоящему интересным», — отметил директор по ИТ и цифровой трансформации ГК «Таврос» Артём Самойлов.
«На портале Акселератора, который мы делаем вместе с Институтом развития интернета, появился раздел "Библиотека игр". Это площадка для сбора обратной связи на игры акселератора, где разработчики видят количество просмотров и игровых сессий, настраивают опросы для игроков об опыте прохождения игры.
Мы собираем игроков и проводим плейтесты на мероприятиях в Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Уфе и других городах. Это помогает дорабатывать прототипы вместе с игроками, учитывать их пожелания и устранять ошибки. Библиотека — первый шаг к публикации в игровых магазинах», — Валерия Кирышева, руководитель Акселератора полезных игр.