СОТА

ИГРАТЬ →
ОЦЕНИТЬ →

РЕШАЙТЕ ГОЛОВОЛОМКИ
Классические платформинг-пазлы дополняются уникальной механикой настройки предметов на уровне. Вы сами определяете какая кнопка открывает какую дверь и на сколько времени уменьшается гравитация.

ВЛИЯЙТЕ НА СУДЬБУ МЕДВЕЖЕЙ АКАДЕМИИ
Хоть вы и примеряете образ школьника, но в ваши руки попадает мощнейший инструмент — СамоОбучающийся Технический Ассистент (СОТА), с помощью которого с легкостью решаются не только школьные задачи. Но взрослые медведи уходят в спячку, назначив каждому наставника. Что же может пойти не так?..

ВЫСТРАИВАЙТЕ ОТНОШЕНИЯ С ОДНОКЛАССНИКАМИ
Мир выдуманный, а проблемы реальные: «Как ответить правильно, когда уснул посреди занятия?», «Как сделать домашку за 5 минут до урока?», «Как убедить наставника, что код написан самостоятельно?», и другие. Со всеми этими трудностями помогут, конечно же, друзья. Заводите дружбу, развивайте нетворкинг, ибо все связи полезны и сыграют свою роль в финале!

ИЗУЧАЙТЕ МИР КОМПЬЮТЕРА
Интерфейс ПК «Полено-2000» — это не просто меню, а полноценная локация. Которую также можно и нужно исследовать. Включите критическое мышление и ставьте под сомнения слова каждой из противоборствующих сторон. И узнайте настоящие причины происходящих событий.

Разработчики:
Исаев Дмитрий — геймдизайнер, нарративщик, тимлид
Белых Матвей — программист
Диденко Дарья — художник, UX-дизайнер

Екатеринбург, Санкт-Петербург

Игра создана школьниками-участниками финала Национальной технологической олимпиады, НТО (профиль «Разработка компьютерных игр») в 2023 г. Сейчас игра проходит акселерацию на платформе «Берлога».